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C++操作符重载的变态用途之子类转换

    如果类的成员变量是特定类和自定义结构,使用该类名或结构作为操作符进行重载。(当然是基本类型也可以,不过实用性不强,只会降低代码可读性。)

      如下,一个CPerson,强行转换为hand,也可以使用。

      类似于现实,我们只会对某个实物的具体特征表示强烈的兴趣,也就是特征聚焦的意思。如HR部门只会关注一个应聘者的skill。

      当然在实际用途中,过度使用这种子类转换,只会降低代码可读性。

      另外如类中有多个同类型的成员,这样的转换让人莫名其妙。

      实例代码:

    // Person.h: interface for the CPerson class.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////

    #if !defined(AFX_PERSON_H__A825C71F_CB10_4997_8F9C_DBE792C5C387__INCLUDED_)
    #define AFX_PERSON_H__A825C71F_CB10_4997_8F9C_DBE792C5C387__INCLUDED_

    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000

    typedef struct tag_hand
    {
     bool bSix;
     bool bLefty;
    } hand;

    class CSkill
    {
     public:
      CSkill():strDesc(NULL){}
      virtual ~CSkill(){}

     public:
      char *strDesc;
    };

    class CPerson
    {
     public:
      CPerson();
      virtual ~CPerson();

      hand m_hand;
      CSkill m_skill;

      operator hand() const;
      operator CSkill() const;
     
      static void Test();
    };

    #endif // !defined(AFX_PERSON_H__A825C71F_CB10_4997_8F9C_DBE792C5C387__INCLUDED_)

    // Person.cpp: implementation of the CPerson class.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////

    #include "stdafx.h"
    #include "Person.h"

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Construction/Destruction
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////

    CPerson::CPerson()
    {}

    CPerson::~CPerson()
    {}

    CPerson::operator hand() const
    {
     return m_hand;
    }

    CPerson::operator CSkill() const
    {
     return m_skill;
    }

    void CPerson::Test()
    {
     CPerson person;
     person.m_hand.bSix = false;
     person.m_hand.bLefty = true;

     person.m_skill.strDesc = new char[1024];
     strcpy( person.m_skill.strDesc, "Good at programming..." );

     printf( "%d, %d\n", ((hand)person).bSix, ((hand)person).bLefty );
     printf( "%s\n", ((CSkill)person).strDesc );

     delete[] person.m_skill.strDesc;
     return;
    }

    int main(int argc, char* argv[])
    {
     CPerson::Test();
     return 0;
    }

      输出:

      0, 1
      Good at programming...
      Press any key to continue

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