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静态网格椭球

    #include <graphics.h>
    #include <math.h>
    #include <conio.h>
    #define PI 3.14159
    #define T PI/180
    #define NN 36
    #define DT PI/NN
    #define DIST 0.8
    #define R 190
    static int n=1;
    void trans(t,s)
    float t[3];float s[3][3];
    { s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);
      s[0][2]=-sin(t[1]);
     s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);
     s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);
     s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);
    s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);
     s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);
     s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);}
    void draw(m,da,db)
    float m[3][3],da,db;
    {     float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;
         f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);
     f[2]=R*cos(da);
         f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];
     if(f0<=0) n=1;
         else
        {  x0=300.0;y0=165.0;
    x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;
    y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;
    if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}
           else {line(x1,y1,x2,y2); x1=x2;y1=y2;}
     }}
    main()
    {float d[3],r[3][3];
     float ta,tb;
      int gdriver=VGA,gmode=VGAMED,i;
      initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
      cleardevice(); setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);
     d[1]=30*T;d[2]=-0.3;d[2]+=30*T;d[0]=60*T;
    trans(d,r);
     for(tb=0.0;tb<PI;tb+=DT)
     { n=1;
      for(ta=0.0;ta<2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}
     for(ta=0.0;ta<PI;ta+=DT)
     { n=1;
      for(tb=0.0;tb<2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);}
     getch(); closegraph(); }

    在TC2.0上调试没有问题。过后会给大家传一个能旋转的椭球。

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