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全面解析Visual C++中有关文件操作

    本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
  1.文件的查找 
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 
  CString strFileTitle; 
  CFileFind finder; 
  BOOL bWorking = finder.FindFile(\"C:\\\\windows\\\\sysbkup\\\\*.cab\"); 
  while(bWorking) 
  { 
  bWorking=finder.FindNextFile(); 
  strFileTitle=finder.GetFileTitle(); 
  } 
  2.文件的打开/保存对话框 
   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog 声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 
   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点 注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内 存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, 
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, 
  \"All Files (*.*)|*.*||\",AfxGetMainWnd()); 
  CString str(\" \",10000); 
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); 
  str.ReleaseBuffer(); 
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); 
  CString pathName(\" \",128); 
  CFileStatus status; 
  while(mPos!=NULL) 
  { 
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); 
  CFile::GetStatus( pathName, status ); 
  } 
  3.文件的读写 
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: 
  //对文件进行读操作 
  char sRead[2]; 
  CFile mFile(_T(\"user.txt\"),CFile::modeRead); 
  if(mFile.GetLength()<2) 
  return; 
  mFile.Read(sRead,2); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行写操作 
  CFile mFile(_T(\"user.txt \"), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); 
  mFile.Write(sRead,2); 
  mFile.Flush(); 
  mFile.Close(); 
   虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。  [Page]
  //对文件进行写操作 
  CString strTemp; 
  CFile mFile; 
  mFile.Open(\"d:\\\\dd\\\\try.TRY\",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store); 
  ar<<  ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行读操作 
  CFile mFile; 
  if(mFile.Open(\"d:\\\\dd\\\\try.TRY\",CFile::modeRead)==0) 
  return; 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
   ar>>strTemp; 
      ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
   CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 
  //存储CAboutDlg类 
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); 
  //读取CAboutDlg类 
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); 
  //使用CAboutDlg类 
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); 
      ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 
   虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建 议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 
  CStdioFile mFile; 
  CFileException mExcept; 
  mFile.Open( \"d:\\\\temp\\\\aa.bat\", CFile::modeWrite, &mExcept); 
  CString string=\"I am a string.\"; 
  mFile.WriteString(string); 
  mFile.Close(); 
 4.临时文件的使用 

   正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\\Windows\\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。 临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个 参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: 

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