当前位置导航:炫浪网>>网络学院>>编程开发>>C++教程>>Visual C++教程

VC6.0实现逆向操作并防止界面闪烁

    在系统编程中,使用VC是很好的开发工具,而对于一个成熟的系统,几乎都需要有回退与重做功能(即文档操作逆向化)以防止用户误操作或不合适的操作,从而提高系统的友好性和可操作性。在很多VC技术文章中均提到过这个问题,不过总存在着界面闪烁或不完全可逆.

  本文提出一种对系统编程可实现完全可逆并防止闪屏的方法.

  一、基本原理

  要对文档进行回退重做功能,要做两方面的工作,一方面要保留删除的文档(在操作过程中,删除的文档资料一定能够保留),另一方面,系统必须能够记录进行文档操作的全过程及每个操作过程的参数。为了保留历史操作,所有数据非常占用内存空间,这就是一些系统只能进行有限次退步逆向操作的原因。本文提出的方法建立如下存储机制:建一个临时文件储存数据模拟堆栈,进行一次操作时将相关操作数据入栈.回退一次将相关数据弹出栈,重做一次又依据相关数据重新恢复原有数据.它的好处是在回退和重做时只入一次栈即申请一次内存。

  堆栈的数据排放如图:

  // Undo、Redo 数据排放示意图(m_UndoDataList)

    //

    // ====

    // |###| }

    // |###| }

    // |###| } ----->> Redo 数据

    // |###| }

    // |###| }

    // |\\\| }

    // |\\\| }

    // |\\\| }

    // |\\\| } --->> Undo 数据(Undo数据弹出后将转换为Redo数据)

    // |\\\| }

    // |\\\| }

    // =====

    // Undo数据栈

    二、实现文档回退重做的引擎

      建一文档逆向化堆栈引擎.主要代码为:

      1.建立临时文件.(m_TempPath可以按照某种规则形成路径)

    if(m_File.Open((LPCTSTR)m_TempPath, CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite|CFile::shareExclusive))

    {

     m_File.SeekToBegin();

     m_UndoCount = 0; file://当前可重做的步数

     m_RedoCount = 0; file://当前可回退的步数

    }


      2.保存回退数据模块.

    // 保存一个Undo数据块(由用户提供)

    int CRedoUndoEngine::PushData(

    LPVOID pData,
    // 由用户提供的内存块首地址,其中含有用户定义的待保存的数据。

    // (注:如果函数成功,此内存块将会被本函数释放,因此,该内存块必须是用::GlobalAlloc()函数分配的)

    DWORD size, // pData指向的内存块尺寸

    DWORD param1,
    // 用户提供的对该内存块的说明参数,含义由用户定义

    DWORD param2,
    // 用户提供的对该内存块的说明参数,含义由用户定义

    int *pIndex
    // 如果成功,本函数将返回压入的Undo块在栈中的索引值。
      如果不需要此返回值,可用NULL作为参数

    )

    {

    // 删除Redo数据

    if (m_RedoCount)

    {

     while(m_RedoCount--)

      delete (LPISEEUNDOINFO)m_UndoDataList.RemoveTail();

      m_RedoCount = 0;

     }

共4页 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页 跳转到
相关内容
赞助商链接