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Windows CE的串口通信

    以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记录下来,作为以后串口通信程序的起点。

     HANDLE hSer;
     hSer = CreateFile (TEXT ("COM1:"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

                       0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
     if(hSer == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {
      MessageBox(L"CreateFailed",L"Failed");
      return;
     }

     int RC;
     DWORD cByte_send,cByte_written;
     char ch[20];
     cByte_send =  sizeof(ch);
     sprintf(ch,"test COM1 good!");
     RC=WriteFile(hSer,&ch,cByte_send,&cByte_written,NULL);
     WCHAR ret[10];
     wsprintf(ret,L"%d",cByte_written);
     if(RC)
     {
      MessageBox(L"Send Ok!");
      MessageBox(ret);
      CloseHandle(hSer);
      return;
     }

     wsprintf(ret,L"%d",GetLastError());
     MessageBox(ret);
     CloseHandle(hSer);

    这部分程序实际上跟对WInCE下大部分流驱动程序的操作方法一样,首先用CreateFile打开该设备,然后用Writefile/ReadFile进行读写,最后用CloseHandle来关闭。该程序没有改变串口的配置信息,如果要修改,应该定义各DCB(Dirver control Block),然后使用GetCommState/SetCommState来进行读取和修改串口信息。实际上这个函数是对串口驱动IoControl的封装,如果你愿意,你也完全可以直接使用Iocontrol来进行

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