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VC中如何在对话框上显示位图

     在用VC开发应用程序的时候,经常要在对话框上显示位图。如果把位图加入资源中,当然是省时省力,但程序却也增肥不少,并且失去了灵活性。而如果你要动态地显示一大堆图片,各个图片大小不一,这岂不…本文就是介绍如何在对话框上显示位图,并且如何让对话框自动适应位图的大小的。

    ---- VC对位图的操作比较烦琐,要显示一个位图到对话框上去,很麻烦。我在开发的过程中走通了两条路:一是使用Kodak图象编辑控件;二是利用Microsoft提供的例子中的一个类,并稍加改造。两种方法各有优缺点。我把它写下来,以避免其他人多走弯路。

        一、利用控件

       利用WINDOWS98中带的Kodak图象编辑控件来在对话框上显示一个位图,虽然有点儿杀鸡用牛刀的感觉,但却不失为一个极方便快捷的方法。顾名思义,这个控件不但可以显示,它更强大的功能还是在编辑图象,它可以对图象进行放大、缩小、标注等操作。而且,使用起来很方便。但它毕竟是别人的东东,不太清楚它的底细,用起来就不免…我就吃了它的苦头。在本机上调试通过,安装了其他几台机器也很正常,但是有一台却颜色失真了,变成了水粉画。不知是不是那台机器的显卡有问题。还有就是据我初步实验,在95下好象行不通。不过现在大家都是WIN98,这似乎已经不算一个问题了。下面就把我的过程写下来:

      首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。

      打开VC,新建一个基于对话框的工程(主要是为了说明方便),删除掉对话框上其他的东西(按钮和LABEL),在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。

      在对话框上选中该控件,打开view|classwizard,单击Member Variables,点击Add Variable…按钮,系统会弹出一个对话框,大体上是提示你它要把控件加入工程中了,确定即可。在接下来的对话框上继续点击OK,此时,会出现一个对话框,提示你输入变量名,输入你想要的名字即可。我们输入m_ctrlPicture。单击确定。

      此时你的工程中已经有了一个名字为m_ctrlPicture的控件,接下来就可以利用它来显示图片了,我们把它加到对话框的初始化中。单击ClassWizard,选择OnInitDialog,单击Edit Code按钮。

      在OnInitDialog中,找到// TODO: Add extra initialization here,在下面加入如下代码:
    m_ctrlPicture.SetImage("c:\\windows\Clouds.bmp");
    m_ctrlPicture.Display();


      编译运行,看到了吗?就这么简单。

      但是它的大小却是固定的,要看全图只能利用滚动条。下面我们再来得到图象的尺寸,然后使对话框自动适应图象的大小。还是在初始化中,代码如下:
    m_ctrlPicture.SetImage("c:\\windows\\Clouds.bmp");
    const int nAddConst=40;
    //图象尺寸不会正合适,需要加点增量。
    long lPictureWidth=m_ctrlPicture.GetImageWidth();
    long lPictureHeight=m_ctrlPicture.GetImageHeight();
    MoveWindow(0,0,lPictureWidth,lPictureHeight,true);
        //改变对话框大小

        //改变控件的大小
    m_ctrlPicture.MoveWindow(0,0,lPictureWidth,
    lPictureHeight+nAddConst,true);
    m_ctrlPicture.Display();

    成功了。
    注意,这个控件不但只能显示bmp,还可显示许多其他的格式,你可以自己试一下。
     

       二、利用Cdib类

      这个方法比较烦琐,并且只能显示bmp,但它不依赖特定的系统,也比较实用。这个类在MSDN提供的例子中有,名字为ex10c.dsw,找到cdib.cpp和cdib.h,加入你的工程即可。如果你找不到,也可以到我的网页去看看http://dlgis.topcool.net或者给我写信[email protected]

    ---- 下面是过程:

    新建一个基于对话框的工程,单击Add Files to Project,加入上面所说的两个文件。

    在对话框的头文件中加入#include "cdib.h",然后给对话框类加入一个成员变量,代码如下: Cdib m_dibFile;

    在对话框的初始化函数中,加入如下代码:
    #ifdef MEMORY_MAPPED_FILES
    if (m_dibFile.AttachMapFile
    ("c:\\windows\\clouds.bmp",TRUE)==TRUE)
    { // share
    Invalidate();
    }
    #else
    CFile file;
    file.Open("c:\\windows\\clouds.bmp",
    Cfile::modeRead);
    if (m_dibFile.Read(&file) == TRUE)
    {
    Invalidate();
    }
    #endif // MEMORY_MAPPED_FILES
    CClientDC dc(this);
    m_dibFile.SetSystemPalette(&dc);


    在OnPaint函数中,找到else,然后在里面加入如下代码:
    BeginWaitCursor();
    m_dibFile.UsePalette(GetDC());
    CSize sizeFileDib = m_dibFile.GetDimensions();
    m_dibFile.Draw(GetDC() ,CPoint(0,0), sizeFileDib);
    EndWaitCursor();

      运行程序,是不是看到蓝天白云了?!下面继续加入让对话框自动适应图片大小的代码,还是在初始化中,紧接这上一次的代码,加入如下两行:
    CSize sizeFileDib = m_dibFile.GetDimensions();
    MoveWindow(0,0,sizeFileDib.cx,sizeFileDib.cy,true);

      完全显示了吗?也许不完全合适,你可以细微地调整cx,cy两个参数,使之适应。

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