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VC++深入详解:构造函数

按下键盘上的F7功能键编译例2-5的代码,然后按下键盘上的Ctrl+F5执行程序,出现如图2.10所示的运行结果。

    从图中可以看到,输出了两个很大的负数。这是因为在构造pt对象时,系统要为它的成员变量x和y分配内存空间,而在这个内存空间中的值是一个随机值,在程序中我们没有给这两个变量赋值,因此输出时就看到了如图2.10所示的结果。这当然不是我们所期望的,作为一个点的两个坐标来说,应该有一个合理的值。为此,我们想到定义一个初始化函数,用它来初始化x和y坐标。这时程序的代码如例2-6所示,其中加灰显示的部分为新添加的代码。


图2.10  EX03程序的运行结果

    例2-6

 #include <iostream.h>
    class point
    {
    public:
         int x;
         int y;
         void init()
         {
              x=0;
              y=0;
         }
         void output()
         {
              cout<<x<<endl<<y<<endl;
         }
    };
    void main()
    {
         point pt;
         pt.init();
         pt.output();
    }
    然而,对于我们定义的init函数,在编写程序时仍然有可能忘记调用它。那么,能不能在我们定义pt这个对象的同时,就对pt的成员变量进行初始化呢?在C++当中,给我们提供了一个构造函数,可以用来对类中的成员变量进行初始化。

    C++规定构造函数的名字和类名相同,没有返回值。我们将init这个函数删去,增加一个构造函数point。这时程序的代码如例2-7所示,其中加灰显示的部分为新添加的代码。

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