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用VC 6.0实现串行通信的三种方法

  实现串行通信的三种方法
 
   ---- 方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。

   ---- 在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性:

   ---- CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为COM1。

   ---- Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。

   ---- PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。

   ---- Input 从接收缓冲区返回和删除字符。

   ---- Output 向发送缓冲区写一个字符串。

   ---- InputLen 设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲 区中的全部内容。

   ---- InBufferCount 返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置0可以清除接收缓 冲区。

   ---- InputMode 定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。

   ---- RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。

   ---- 以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:
 
  

 BOOL CSampleDlg:: PortOpen()
 
  {
 
  BOOL m_Opened;
 
  ……
 
  m_Serial.SetCommPort(2); // 指定串口号
 
  m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1"); // 通信参数设置
 
  m_Serial.SetInBufferSize(1024); // 指定接收缓冲区大小
 
  m_Serial.SetInBufferCount(0); // 清空接收缓冲区
 
  m_Serial.InputMode(1); // 设置数据获取方式
 
  m_Serial.SetInputLen(0); // 设置读取方式
 
  m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1); // 打开指定的串口
 
  return m_Opened;
 
  }

 
   ---- 打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应。在程序中用ClassWizard为CMSComm控件添加OnComm消息处理函数:
 
  
 void CSampleDlg::OnComm()
 
  {
 
  ……
 
  switch(m_Serial.GetCommEvent())
 
  {
 
  case 2:
 
  // 串行口数据接收,处理;
 
  }
 
  }
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