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在Visual C++中使用内联汇编

    在 Visual C++ 中使用内联汇编

    一、内联汇编的优缺点

    因为在Visual C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual C++中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C++中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合:

    1.使用汇编语言写函数;

    2.对速度要求非常高的代码;

    3.设备驱动程序中直接访问硬件;

    4."Naked" Call的初始化和结束代码。

    //(。"Naked",理解了意思,但是不知道怎么翻译,大概就是不需要C/C++的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看MSDN的"Naked <I>function</I>s"的说明)

    内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如x86和Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用MASM,因为MASM支持更方便的的宏指令和数据指示符。

    二、内联汇编关键字

    在Visual C++使用内联汇编用到的是__asm关键字,这个关键字有两种使用方法:

    1.简单__asm块

    __asm

    {

    MOV AL, 2

    MOV DX, 0xD007

    OUT AL, DX

    }

    2.在每条汇编指令之前加__asm关键字

    __asm MOV AL, 2

    __asm MOV DX, 0xD007

    __asm OUT AL, DX

    因为__asm关键字是语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行:

    __asm MOV AL, 2

    __asm MOV DX, 0XD007

    __asm OUT AL, DX

    显然,第一种方法和C/C++的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用第一种方法。

    不象在C/C++中的"{}",__asm块的"{}"不会影响C/C++变量的作用范围。同时,__asm块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。

    三、在__asm块中使用汇编语言

    1.内联汇编指令集

    内联汇编完全支持的Intel 486指令集,允许使用MMX指令。不支持的指令可以使用_EMIT伪指令定义(_EMIT伪指令说明见下文)。

    2.MASM表达式

    内联汇编可以使用MASM中的表达式。比如: MOV EAX, 1.

    3.数据指示符和操作符

    虽然__asm块中允许使用C/C++的数据类型和对象,但它不能用MASM指示符和操作符定义数据对象。这里特别指出,__asm块中不允许MASM中的定义指示符: DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允许DUP和THIS操作符。MASM结构和记录也不再有效,内联汇编不接受STRUC、RECORD、WIDTH或者MASK.

    4.EVEN和ALIGN指示符

    尽管内联汇编不支持大多数MASM指示符,但它支持EVEN和ALIGN,当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入NOP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。

    5.MASM宏指示符

    内联汇编不是宏汇编,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏操作符(<>、!、&、%和。TYPE)。

    6.段说明

    必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如ES:[BX].

    7.类型和变量大小

    我们可以使用LENGTH来取得C/C++中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,则结果为一。使用SIZE来取得C/C++中变量的大小,一个变量的大小是LENGTH和TYPE的乘积。TYPE用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组中的单个元素的大小。

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