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[Eclipse笔记]Just for fun – 在Eclipse下编译和运行C#的代码


 

仅仅是为了好玩,我们来看一个Eclipse的C#插件,该插件由一家法国公司Improve Technologies开发和维护,目前支持Eclipse 3.0和.NET Framework 1.1。

首先,我们需要在本机安装.NET Framework SDK和Eclipse。

接下来我们通过Eclipse和一个update site来下载和安装该插件:在Eclipse的工作台选择Help -> Software Updates -> Find and Install...,选择Search for new features to install,选下一步,点New Remote Site...,输入一个名称和如下的URL:

http://www.improve-technologies.com/alpha/updates/site.xml

点完成,这时Eclipse就会开始载入上述XML文档并查找相关信息。需要注意的是这个site.xml实际上同时包含了Improve Technologies的其他插件,我们并不需要。在接下来的Search Results页面,我们只用勾选C Sharp的条目即可。选好以后点Finish,这个时候Eclipse就会开始安装这个插件,完成后会提示是否重启Eclipse,选是。

重启Eclipse之后,我们作最后的一些配置。打开Window -> Preferences,我们可以看到新增的C# Preferences,在这里可以指定C#编译器类型和位置,如:C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322\csc.exe

大功告成,我们来试验一把。

新建一个空白项目,在项目中选New -> Other,或者用快捷键Ctrl + N,选择C#目录的C# File创建一个新的C#文件,输入一些测试代码,选保存,这时默认会自动编译该文件,我们可以在下方的%cSharpConsoleView中看到编译器的信息,如果一切顺利,在我们的Project目录下面就会多出来一个exe文件,双击这个exe文件,我们的C#程序就可以跑起来了。补充说明:我们可以右键cs文件,选Properties(Alt + Enter)来指定输出文件类型和其他命令行参数等。

这个插件实现的功能其实相当有限,基本上只是利用现有的compiler,然后把一些操作简化了,然后有一些syntax highlight的功能,甚至也结合compiler做了一些代码级的简单错误提示。但是它不失为一个有趣的插件。

我用作测试的代码如下:
using System;namespace MainNamespace {       public class MainEntry {              public static void Main() {                     // Add your code here                     Console.WriteLine("To test C# plugin in Eclipse");                     for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {                            Console.WriteLine(" # " + i + " # ");                     }                     Console.ReadLine();              }       }}
Just for fun.

用这个插件来做一些简单的验证和思路整理是可以的,如果真的要选一款免费的C# IDE做开发用,我想我会考虑SharpDevelop。
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