当前位置导航:炫浪网>>网络学院>>网页制作>>Dreamweaver教程

MSAgent 详细解说

引子:
本来两年前就打算写了,结果拖了这么长时间,近日看到有朋友问及相关的东西,终于决定在还没有完全遗忘之前把自己残存的记忆表达出来,纸、笔...写!
不要说你完全了解 MSAgent,可能你对它的认识也不过是知道而已~~~~~~~~

开篇:
可能 MSAgent 这个名字你不清楚,但如果提起 Office 助手我想在这个目前 MicroSoft 独霸天下的电脑世界应该鲜有人不知道,本文就是交给你如何在网页中调用这个在线尤物。

入题:
一、抛砖引玉
首先,我们先来看一下一个最简单的效果:



看到没有,如果顺利的话,你的屏幕上会出现一个很 Q 的卡通魔法师。对,这就是传说中的 MSAgent !下面讲解一下各个部分的作用:

AgentID 内部索引字串,由用户定义;
AgentACS 所调用的角色文件,可以为浏览者本地或远程文件,后面会有单独的部分说明。
MSAgent.Connected 建立连接;
MSAgent.Characters.Load 读取角色;
MSAgent.Characters.Character 返回角色对象;
Agent.Show 显示角色;

好了,我现在已经把 MSAgent 带到你面前了。什么?什么东西都没看到?只有浏览器的报错!没关系,在后面的文章里,我也会告诉你如何才能看到他,当然,这个看到指的是所有浏览你网页的人!

二、伶牙俐齿
下面,我们就让他来做一点实际的东西 —— 说话!还是接续上例:

<object style="visibility:hidden" id="MSAgent" classid="CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F"></object>
<script language="JavaScript">
//Coded by Windy_sk <[email protected]> 20040214

var Agent = null;
var AgentID = "Merlin";
var AgentACS = "merlin.acs";
MSAgent.Connected = true;
MSAgent.Characters.Load(AgentID,AgentACS);
Agent = MSAgent.Characters.Character(AgentID);
Agent.LanguageID = 0x0409;
Agent.Show();
Agent.Speak("Hello Everybody, I am Merlin!");
Agent.Think("What shall I do the next?");
</script>

 

 

 

 

 

 


 

 Merlin 说话了(如果要读出声音来的话,需要客户端在 MicroSoft 的网站上下载并安装相应的语音引擎)!这里涉及到这么几个新的东西:

Agent.LanguageID 声明语言种类,0x0409是英文的编号(有关语言编号请参考 www.microsoft.com/globaldev/reference/oslocversion.mspx ),目前如果没有这个声明,或声明为错误的语种,则语言只是一次性完全显示。

Agent.Speak() 和 Agent.Think() 是 MSAgent 的两个语言表达显示行为,只有显示图形的区别。
了解了这些功能,是不是正在陶醉呀?别急,还有更好的东西呢!

三、活灵活现
总是看着一个呆头呆脑的东西一动不动,即使是很 Q ,也会有感到多少的厌烦,下面我们就让他动起来。
这个例子由于调用的是网络文件,所以会慢一点,请耐心等待一下!

<object style="visibility:hidden" id="MSAgent" classid="CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F"></object>
<script language="JavaScript">
//Coded by Windy_sk <[email protected]> 20040214

var Agent = null;
var AgentID = "Merlin";
var AgentACS = "http://agent.microsoft.com/agent2/chars/merlin/merlin.acf";
var AgentStates = "Showing, Hiding, Speaking, Moving";
var AgentAnimations = "GetAttention, GetAttentionReturn, Congratulate, Acknowledge, Read, WriteContinued, WriteReturn, wave";
var AgentLoadRequest, AgentStateRequest, AgentAnimationRequest;

MSAgent.Connected = true;
AgentLoadRequest = MSAgent.Characters.Load(AgentID,AgentACS);
Agent = MSAgent.Characters.Character(AgentID);
Agent.LanguageID = 0x0409;

AgentStateRequest = Agent.get("state", AgentStates);
AgentAnimationRequest = Agent.get("animation", AgentAnimations);

Agent.Show();
Agent.MoveTo(400,300);
Agent.Play("GetAttention");
Agent.Play("GetAttentionReturn");
Agent.speak("Hi, may I have your attention, please?");
Agent.Play("Congratulate");
Agent.speak("So nice to meet you!");
Agent.Play("Think");
Agent.speak("How do think about me?");
Agent.Play("Acknowledge");
Agent.Speak("It's very cool, ya?");
Agent.Play("Read");
Agent.Play("WriteContinued");
Agent.Play("WriteReturn");
Agent.Speak("Oh, I have lots of things to do, see you !");
Agent.Play("wave");
Agent.Speak("Bye-bye!");
Agent.Hide();
</script>

 看到没有?其实只要你善于调动它的积极性,MSAgent 也蛮活泼的!信息观察,不难发现,原来让 MSAgent 动起来,也不过就这么简单:
Agent.MoveTo(x, y) 是角色移动到指定的坐标;
Agent.Play(action) 命令角色做某个动作,动作列表见: msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/msagent/deschar_3pgy.asp (这里需要说明一下,不是所有的角色都支持这些动作的,处理方法后面会有说明!)

Agent.Hide() 隐藏角色(不是释放角色,通过 Agent.Show() 可以再次显示)
Agent.get(Request, list) 预载相关 MSAgent 动画数据,MSAgent人物数据文件支持单结构角色文件(.acs,角色数据与动画数据存于同一个文件),也支持分离结构角色文件(.acf,角色数据存于.acf中,动画数据存于.aca中)。基于本地硬盘和网络调用均可采用这两种模式,当调用网络 acf 文件时,由于角色数据与动画数据分别下载,所以需要预载相关动画数据,使用 acs 文件(一般没有本地 acf 文件的可能性),不需要预载。

AgentLoadRequest, AgentLoadRequest 和 AgentAnimationRequest 这三个参数本例并没有实际用到,返回应相关操作的状态对象(相当于 readystatus 属性),在调用网络 acf 文件时有比较实际的用途,这个会在后面说明!

四、改头换面
MSAgent = Merlin ? 错!MSAgent 是指一系列动画人物的总称,最常见的 office 中的那些活宝,各位应该都熟悉吧?先来看看下面的这个例子:

<object style="visibility:hidden" id="MSAgent" classid="CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F"></object>
<script language="JavaScript">
//Coded by Windy_sk <[email protected]> 20040214

var Agent = null;
var AgentID, AgentACS;
var AgentLoad = false;

function LoadAgent(NewAgent) {
 if(AgentLoad) {
  MSAgent.Characters.Unload(AgentID);
  MSAgent.Connected = false;
  Agent = null;
 }
 AgentID = NewAgent;
 AgentACS = "http://agent.microsoft.com/agent2/chars/" + NewAgent + "/" + NewAgent + ".acf";
 MSAgent.Connected = true;
 MSAgent.Characters.Load(AgentID, AgentACS);
 AgentLoad = true;
 Agent = MSAgent.Characters.Character(AgentID);
 Agent.get("state", "Showing, Hiding");
 Agent.MoveTo(400, 300);
 Agent.Show();
 return;
}

LoadAgent("Merlin");
</script>

MSAgent Select :
<SELECT name="Agent_select" onchange="LoadAgent(this[this.selectedIndex].text)">
 <OPTION>Merlin</OPTION>
 <OPTION>Peedy</OPTION>
 <OPTION>Genie</OPTION>
 <OPTION>Robby</OPTION>
</SELECT>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  看到没有? 原来 MSAgent 还有这么多可爱的造型呢!上面的例程中,我定义了一个读取角色的函数 LoadAgent ,通过这个函数更换角色,其中的大部分的功能在前面的章节中已经介绍了,这里仅仅说明一下,新的方法:

MSAgent.Characters.Unload() 卸载角色,其中 AgentID ,必须是 MSAgent.Characters.Load() 中声明过的

Agent.MoveTo() 这个方法上一节中介绍过,但是如果把它放在 Agent.Show() ,则相当于定义角色的出现位置

其实,MSAgent 绝对不仅仅是那么多,但是 MicroSoft 的官方网站上只提供了那么多……怎么办?可以从他的网站上连接角色,当然可可以从你的网站上呀!你可以在这里 www.microsoft.com/msagent/downloads/user.asp 下载官方角色以及语音引擎(可惜没有中文);当然,如果你有兴趣的话也可以开发一个属于自己的 Agent ,相关开发工具 www.microsoft.com/msagent/downloads/developer.asp ,网上也有很多高手做好的动画人物,推荐一个网站 www.msagentring.org/chars.htm 你也可以自己搜索一下。

安装后角色文件存放在 %WINDOWS%\msagent\chars 目录下的 *.acs 文件,上传到服务器上,直接引用到那个路径就可以了!(你也可以在你的硬盘里搜索一下 *.acs 会有不小的收获呦)这里要说明一下,请自行更改程序中标明网络路径的相关语句,且注意扩展名是 .acs !

如果要让本机支持相应的 MSAgent ,也就是说不用网络调用,只要把 *.acs 文件 copy 到 %WINDOWS%\msagent\chars 目录就可以了,但如果是 *.exe 的安装文件,则会自动把角色文件放置到相应的路径下。

相关内容
赞助商链接