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Java中Static、this、super、final用法


  一、Static
  
  请先看下面这段程序:
  
  TER> public class Hello
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  //(1)
  System.out.println("Hello,world!");
  //(2)
  }
  }
  
  看过这段程序,对于大多数学过Java的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。
  
  在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):
  
  javac Hello.java
  java Hello
  Hello,world!
  
  这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。
  
  执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:
  
  public static final PrintStream out;
  
  接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
  
  public void println(String x)
  
  好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
  
  静态方法
  
  通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
  
  class Simple
  {
  static void go()
  {
  System.out.println("Go...");
  }
  }
  public class Cal
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  Simple.go();
  }
  }
  
  调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
  
  静态变量
  
  静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
  
  class Value
  {
  static int c=0;
  static void inc()
  {
  c++;
  }
  }
  class Count
  {
  public static void prt(String s)
  {
  System.out.println(s);
  }
  public static void main(String[] args)
  {
  Value v1,v2;
  v1=new Value();
  v2=new Value();
  prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
  v1.inc();
  prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
  }
  }
  
  结果如下:
  
  v1.c=0 v2.c=0
  v1.c=1 v2.c=1
  
  由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
  
  class Value{
  static int c=0;
  Value(){
  c=15;
  }
  Value(int i){
  c=i;
  }
  static void inc(){
  c++;
  }
  }
  class Count{
  public static void prt(String s){
  System.out.println(s);
  }
  Value v=new Value(10);
  static Value v1,v2;
  static{
  prt("v1.c="+v1.c+"
  v2.c="+v2.c);
  v1=new Value(27);
  prt("v1.c="+v1.c+"
  v2.c="+v2.c);
  v2=new Value(15);
  prt("v1.c="+v1.c+"
  v2.c="+v2.c);
  }
  
  public static void main
  (String[] args)
  {
  Count ct=new Count();
  prt("ct.c="+ct.v.c);
  prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
  v1.inc();
  prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
  prt("ct.c="+ct.v.c);
  }
  }
  
  运行结果如下:
  
  v1.c=0 v2.c=0
  v1.c=27 v2.c=27
  v1.c=15 v2.c=15
  ct.c=10
  v1.c=10 v2.c=10
  v1.c=11 v2.c=11
  ct.c=11
  
  这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。
  
  正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。
  
  如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做详细讨论,请参考Think in Java中的讲解。
  
  静态类
  
  通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
  
  public class StaticCls
  {
  public static void
  main(String[] args)
  {
  OuterCls.InnerCls
  oi=new OuterCls.InnerCls();
  }
  }
  class OuterCls{
  public static class InnerCls{
  InnerCls(){
  System.out.println("InnerCls");
  }
  }
  }
  
  输出结果会如你所料:
  
  InnerCls
  
  和普通类一样。
  
  二、this & super
  
  在上一篇拙作中,我们讨论了static的种种用法,通过用static来定义方法或成员,为我们编程提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变量。但是,并不是说有了这种便利,你便可以随处使用,如果那样的话,你便需要认真考虑一下自己是否在用面向对象的思想编程,自己的程序是否是面向对象的。好了,现在开始讨论this&super这两个关键字的意义和用法。
  
  在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论。
  
  如果你想引用父类的某种东西,则非super莫属。由于this与super有如此相似的一些特性和与生俱来的某种关系,所以我们在这一块儿来讨论,希望能帮助你区分和掌握它们两个。
  
  在一般方法中
  
  最普遍的情况就是,在你的方法中的某个形参名与当前对象的某个成员有相同的名字,这时为了不至于混淆,你便需要明确使用this关键字来指明你要使用某个成员,使用方法是“this.成员名”,而不带this的那个便是形参。
  
  另外,还可以用“this.方法名”来引用当前对象的某个方法,但这时this就不是必须的了,你可以直接用方法名来访问那个方法,编译器会知道你要调用的是那一个。下面的代码演示了上面的用法:
  
  public class DemoThis
  {
  private String name;
  private int age;
  DemoThis(String name,int age)
  {
  setName(name);
  //你可以加上this来调用方法,
  像这样:this.setName(name);
  但这并不是必须的
  setAge(age);
  this.print();
  }
  public void setName(String name)
  {
  this.name=name;
  //此处必须指明你要引用成员变量
  }
  public void setAge(int age)
  {
  this.age=age;
  }
  public void print()
  {
  System.out.println
  ("Name="+name+" Age="+age);
  //在此行中并不需要用this,
  因为没有会导致混淆的东西
  }
  public static void main(String[] args)
  {
  DemoThis dt=new DemoThis("Kevin","22");
  }
  }
  
  这段代码很简单,不用解释你也应该能看明白。在构造函数中你看到用this.print(),你完全可以用print()来代替它,两者效果一样。下面我们修改这个程序,来演示super的用法。
  
  class Person
  {
  public int c;
  private String name;
  private int age;
  protected void setName
  (String name)
  {
  this.name=name;
  }
  protected void setAge(int age)
  {
  this.age=age;
  }
  protected void print()
  {
  System.out.println
  ("Name="+name+" Age="+age);
  }
  }
  public class De
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