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编写C#程序实现动态系统托盘图标

  
  Visual C#是微软公司推出的下一代程序开发语言,是微软.Net框架中的的一个重要组成部分。微软的.Net平台堪称为新一代的互联网平台。对于技术开发人员来说,.Net平台的两大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共语言运行时,也就是公用语言运行平台,另一方面就是其庞大而全面的统一编程类。Visual C#就是通过调用这些类、对象来实现许多比较强大的功能。
  
  本文通过向大家介绍一个.Net平台上用C#写的可以停放在任务栏上的图标程序(类似于Flashget、OICQ那种系统托盘图标)来和大家一起体验一下用C#编程的乐趣。
  
  一、概述:
  我这里所指的图标程序是类似于在Windows中经常接触的停放在任务栏上,在后台运行的病毒监视、媒体播放等程序。它们一般都具有单击显示或隐藏主界面,击右键弹出菜单,当鼠标停在图标上时显示提示信息的功能。
  
  
  程序主要用到了一下几个类:
  
  System.Windows.Fomrs.NotifyIcon类
  System.Windows.Forms.ContextMenu类
  System.Windows.Forms.MenuItem类
  System.Windows.Forms.Label类
  System.Windows.Forms.Timer类
  
  二、程序设计和运行的环境:
  (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗XP版
  
  (2).Net FrameWrok SDK Beta 2版
  
  
  三、具体实现步骤:
  (1).在Visual Studio下新建一个C#的工程,不妨命名为AnimateSystemTray。图示如下:
  
  (2).现在我们来设计程序的主界面:
  
  先将窗体的Text属性设置为"动画系统图标示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar属性均设置为False。
  
  再往窗体上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一个。
  
  将Label控件的Text属性设置为"请右击系统托盘图标";将NotifyIcon控件的Icon属性设置为一个图标文件: ,Text属性设置为"这是个示例程序!",ContextMenu属性设置为"contextMenu1";接下来开始编辑ContextMenu控件,图示如下:
  
  最后还要在导入两个图标 (Icon1.ico), (Icon2.ico)文件到该项目。
  (3).现在我们开始编写代码部分:
  
  首先在我们的类中添加以下数据成员:
  
  private Icon m_Icon1;
  private Icon m_Icon2;
  private bool m_bFlag;
  private bool m_bShowWnd;
  
  修改Form1()函数为:
  
  public Form1()
  {
  //
  // Required for Windows Form Designer support
  //
  InitializeComponent();
  //
  // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
  //
  m_bFlag=true;
  m_bShowWnd=true;
  
  try
  {
  m_Icon1 = new Icon("Icon1.ico");//导入图标文件
  m_Icon2 = new Icon("Icon2.ico");
  }
  catch ( Exception e )
  {
  MessageBox.Show("Error " + e.Message,"Animate Tray - Error");
  menuItem2.Enabled = false;
  menuItem3.Enabled = false;
  }
  }
  
  添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息处理函数如下:
  private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  timer1.Start();//打开计时器
  }
  
  private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  timer1.Stop();//停止计时器
  }
  
  private void menuItem3_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  Application.Exit();//退出应用程序
  }
  
  private void m_trayIcon_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  if(m_bShowWnd == true)//隐藏主界面
  {
  this.Visible = false;
  m_bShowWnd = false;
  }
  else//显示主界面
  {
  this.Visible = true;
  m_bShowWnd = true;
  }
  }
  
  最后还要添加timer1的Tick()函数:
  
  private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
  {
  if ( m_Icon1 != null && m_Icon2 != null ) //如果两个图标文件都被正确载入
  {
  //只要timer1被启动,则在两个图标之间不断进行选择变换,实现动画效果
  if ( m_bFlag == true )
  {
  m_trayIcon.Icon = m_Icon2;
  m_bFlag = false;
  }
  else
  {
  m_trayIcon.Icon = m_Icon1;
  m_bFlag = true;
  }
  }
  }
  按Ctrl+F5试试效果!
  
  运行程序,将显示一个主窗口,此时还可以看到在任务栏上面多了一个图标。当鼠标移到其上停留一下时,将显示一个简单的提示信息,点击该图标则将隐藏主窗口,单击右键,出来一个菜单,选"动画图标开始"和"动画图标结束"可以控制图标状态。
  
  四.总结:
  做完这个程序,我们不难发现用C#做一些运用程序效果是非常方便的。以前我在SDK、MFC下,用到了Shell_NotifyIcon()、TrackPopMenu()以及DestroyMenu(),还要自己添加消息处理函数,工作量是非常大的。现在微软为我们做好了这些工作,是不是很方便?快快加入C#的行列吧。
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