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Mental Rays Caustics ——带给你真实的海

Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。以下的这篇教程改自一个老外的视频,
献给初用Mental Ray的朋友。
先看看效果把:

 

1.创建两个平面,大小各为14左右。上面的作为海面,下面的作为海底,它们之间的距离为4左右。

 

3.由于是海底,我们要把材质改为绿色。打开Fractal,打开Color Blance,按下图调节颜色。

  4.打开Hypershade,再创建一个Ocean Shader海洋材质,把它赋予位于上方的平面,并调整以下参数。

  5.打一盏ambient泛光灯,放在坐标正中,0,0,0,的位置,参数如下图,用来照亮海底。
再创建一盏聚光灯,位置参数如下图。

  6.我们进入Rendering模块儿,选择Render\Rendering using,勾选Mental ray。

  7.在Mental ray渲染菜单中做以下设定。

    8.进入聚光灯属性控制面板,减少衰减值,增大光子数。

      9.调节位置渲染如下图。

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