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Maya中NUBRS角色建模教程

制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DS MAX,下面是一个关于Maya的制作教程:

首先,展示一下最终效果图:

一    从一个圆柱体开始的,去掉一半:

二   接上一条腿,方法同上。

三    手臂

四    再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。

五    眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。

六    同样做好嘴巴

有些面uv不对,造成法线不一致。(黑色)

如果UV对了的话,就是这样…… 

命名

完成模型

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